Un peu de neuf…

Me revoilà après plus d’un mois d’absence (il faut dire que la fin de l’année est plutôt rude) pour poster la maquette de la couverture de mon projet Bande dessinée

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Je n’avais pas vraiment d’idées pour le titre, et comme les créatures présentes dans cette histoire s’appellent les Thraces, je me suis contentée de reprendre le nom.

Je pense qu’avec cette couverture je me suis à peu près fixée pour le style graphique de la Bd (dommage que le projet touche à sa fin ).

Nouvelle Galerie

Bonsoir à tous,

je poste vite fait un petit croquis pour annoncer l’ouverture d’une galerie Bande Dessinée, dans laquelle j’ai postée quelques unes de mes planches

 

 

 

 

 

Il s’agit du personnage principal de mon projet BD : Fy (j’ai pris ce nom dans Tsubasa Reservoir Chronicle, je le trouvais sympathique)

Speed portrait

Un petit portrait fait d’imagination  en 30 minutes, je vais tenter de travailler encore plus vite les prochaines fois

 

une petite MàJ pour la route…

Bon, après une semaine bien mouvementée (entre rendu de bande dessinée, animation, peinture, et un rendu inattendu en 3D)  j’ai l’honneur de vous annoncer que je ne suis pas (encore tout à fait) achevée.

J’ai donc pu mettre à jour certaines galeries de ce blog, notamment la galerie « portrait » avec une peinture que je viens juste de finir, et dont voici un détail.

 

Le thème était le portrait costumé, il fallait donc pouvoir reconnaitre les modèles, sans négliger leurs aspects plus ou moins loufoques.

 

J’ai également mis à jour la galerie 3D (qui va d’ailleurs bientôt changer de nom), dans laquelle j’ai rajouté quelques images du dernier sujet en date : la jambe antique

 

la jambe antique metallico_boisée

Je suis assez contente du résultat (d’autant plus que j’en ai un peu bavé sur la modélisation sur laquelle j’ai passé un temps respectable)

 

voilà voilà, c’est tout pour le moment.

 

Animation After Effects

Et voilà le résultat d’un exercice d’animation sous After Effects

Sujet :  « le danger est au coin de la rue »

Nous avions pour contrainte d’utiliser des effets multiplans, les caméras et les lumières.

 

 

 

Je me suis très sombrement inspirée du jeu Limbo ( xbox) pour cet exercice.